PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri
jocuri, cheaturi, gaming, discutii, comunitatea cu cea mai mare crestere, revista pc
Lista Forumurilor Pe Tematici
PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri | Inregistrare | Login

POZE PC GAMING - DE 5 ANI STIM TOTUL DESPRE JOCURI

Nu sunteti logat.
Nou pe simpatie:
pysy_mik
Femeie
25 ani
Teleorman
cauta Barbat
25 - 44 ani
PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri / Strategie / Rome Total War Barbarian Invasion Moderat de Mastahquillboar, Power PIN, Predator, Shpil, viezure
Autor
Mesaj Pagini: 1
tzortzik
Level 9 disciple

Din: Mirkwood
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 58
Ma mir ca nu a creat nimeni un topic despre jocul asta pana acum.
Era de asteptat, asa cum buna traditie Creative Assembly ne obisnuise, ca triumful Rome sa fie urmat la ceva vreme si de un add-on. In vremea cea veche, Shogun-ul a fost urmat de Invazia Mongola, Medieval-ul de Navalirea Vikinga. Acum, toate hoardele de nelegiuiti sunt adunate sub steagul Invaziilor Barbare si trimise sa dea dureri de cap împaratilor din Roma si Constantiopol. Asa ca, pe cai cititorii mei, poate mai prindem ceva prada de razboi din navala hunilor.Glorioasele zile ale lui Augustus au apus de mult, si iata ca acum, dupa 350 de ani de tradari, asasinate si alte traznai puse la cale de politicieni romani plictisiti, Imperiul se clatina pâna la ruperea în doua : Imperiul Roman de Rasarit (viitorul Imperiu Bizantin, sfâramat definitiv de Mohamed al II-lea prin 1475) si Imperiul Roman de Apus, trimis la culcare mult mai devreme de un sef barbar mai tupeist. Atrasi de ideea de invazie, triburile barbare se aduna la granitele slabite ale celor doua imperii. Cel mai rau în toata afacerea sta Imperiul de Apus, cu granitele franjuri, multe teritorii lipsa, orase în plina revolta si o armata peticita cu multe trupe barbare, departe de imaginea invincibila a trecutului. In plus, cele mai multe triburi barbare înspre Roma vor marsalui, pentru ca, desi decazuta din gloria de odinioara, Cetatea Eterna are înca sex-appeal pentru orice cuceritor. In Est, viitorul Bizant sta mult mai bine, cu teritorii multe, avere cât încape în cufere si armate pline de unitati antrenate sa faca harcea-parcea din strainii nespalati ce-ar veni sa ia ceva cu japca. Deocamdata, singura certitudine în tabara bizantina ramân catafractarii (viitorii Kataphrakoi din Medieval), cavaleria grea care nu cruta mai nimic pe câmpul de lupta. Oricum, daca producatorii vor fi seriosi (si dupa mersul seriei TW înclin sa cred ca sunt), puterea Bizantului va fi una serioasa, chit ca va fi si scumpa si cam lenta în acelasi timp.…si mesteri un sandwich cu margarina vegetala (adica iarba tocata sub copita calului, ca altceva nu s-ar fi gasit prin pusta Panoniei). Gândul lui era croit pe invazie si nici ca avea sa dea înapoi. Din pacate pentru el si sleahta lui necivilizata, înca alte 7 natii barbare îsi ascuteau sabiile gata sa treaca la atac. Mai în gluma mai în serios, am putea spune ca impreuna formau primul G8 din istoria Europei. Dar sa lasam politica si sa-i prezentam pe fiecare în parte, ca tot ati tras chiulul la lectia de istorie privind migratiile. Rând pe rând, vor intra în lupta hunii, gotii, vandalii, francii, saxonii, alemanii (baietii aia care faceau scandal pe Rin înca din vremea lui Tiberiu), sarmatii si Imperiul Sassanid (Imperiul Persan aflat sub dinastia Sassanizilor).Si daca tot am ajuns la barbari, intra în scena una din inovatiile de bun augur facute de Creative Assembly. Daca pâna acum, pierderea ultimului oras însemna înfrangerea totala, aici se schimba lucrurile. Hoardele barbare traiesc foarte bine si fara, se încoloneaza asemeni unei armate si pleaca la cucerit în alta parte. Avantajul pe termen scurt este cresterea numarului de unitati (toata lumea e pe drum, toata lumea e cu mâna pe sabie). In plus, armatele nu cer bani. Excelent nu? Tot pe drum, nu mai cucerim nimic. Drumetia asta are farmecul ei, dar nu aduce nici un venit si nici posibilitatea de-a recruta trupe noi în afara de mercenari. Asta ca sa nu mai vorbim ca trupetii tai vor incepe sa cârteasca, pâna va ajunge în cortul conducatorului si un miros pronuntat de anarhie. Pe scurt, n-ai provincie, esti fiul ploii. Asta ca sa nu mai amintim ca o armata inamica poate prinde hoarda pe traseu si o poate face istorie înainte de vreme. Si atunci chiar ca adio arme.…s-a schimbat mult în cele cateva sute de ani de cand armiile romane faceau legea in Europa. Barbarian Invasion aduce cu sine 85 de unitati noi, tipice perioadei. Mai mult, fiecare factiune are unitatea sa personala, usor de recunoscut, dar de multe ori greu de batut. Francii se mândresc cu aruncatorii de securi marca Francisca Heerbann, iar Sassanizii rup rândurile inamice cu Clibinarii, cavalerie cât se poate de grea, asta ca sa nu mai vorbim de elefanti
Si daca tot au pus unitati noi, producatorii s-au gândit sa le blagosloveasca si cu niste abilitati noi. De Wall Shield-ul barbar (excelent contra asaltului frontal) sau de apararea Schiltron (un “arici” de sulite, eficient în lupta contra cavaleriei) probabil ca ati auzit si ati mai si testat variante similare (falanga macedoneana, anyone?), dar de trupe care sa înoate precis n-ati auzit in seria Total War. Trupele usoare trec bine mersi orice apa si fac ravagii pe flancuri, daca istetul general inamic doarme în cort cu gândul ca podul este bine aparat.Ultima schimbare majora de gameplay este posibilitatea de a da batalii pe timp de noapte, când moralul si abilitatile unitatilor sunt modificate în fel si chip.La nivel de harta strategica, Europa arata diferit în anul 363, fata de cum o lasase Creative Assembly în versiunea originala. Nu va fie teama, n-a mutat nimeni muntii din loc. Populatia în schimb s-a mutat de ici colo, la fel si granitele cunoscute. Trecerea timpului n-a uitat Minunile, prefacute în praf si pulbere de vântul istoriei si clocoltul luptelor, plus un mic cutremur/incendiu pe-acolo. In afara de Piramide, celelalte constructii aducatoare de bonsuri au disparut din joc, asa cum erau disparute si din istorie în perioada respectiva.
Ceva tot a ramas însa, si anume obsesia locuitorilor pentru revolte. Orasele abia asteapta sa puna mâna pe arme, permitând în acest fel formarea de noi factiuni. De exemplu, vizigotii apar ulterior din rândurile gotilor. In plus, ca afacerea cu revolte sa aiba spor, generalii au o noua caracteristica (noua pentru Rome, ca-n Medieval exista demult) si anume Loialitatea. Sa nu mire pe nimeni daca un ins cu armata zdravana dupa el, dar loialitate schioapa se va trezi sa se proclame independent si autonom (hint: nu promovati in functii-cheie generali huni, ca astia si acum au o obsesie cu autonomia). Daca mai e si guvernator, provincia fuge si ea la dusman, si dai razboi de reunificare teritoriala si tragere in teapa a celor cu idei emancipate.Religia va juca si ea un rol important, data fiind extinderea Crestinismului în spatiul European. Alternativele sunt deja cunoscute :credintele pagâne si Zoroastrismul. Mecanismul nu e foarte diferit de cel din seriile anterioare (Shogun, Medieval). Triburile pagane se pot converti si astfel primesc noi constructii pe crengile arborelui tehnologic, Clericii pot fi trimisi în orice oras (al tau, al altuia) sa converteasca turmele de credinciosi, guvernatorii care au alta religie decât provincia stapânita pot avea probleme serioase în administratie etc. Fiecare jucator va alege ce religie vrea sa urmeze, dar, în general, populatia va merge spre Crestinism. Ideea este de-a avea coerenta si acuratete istorica, tot ce sper este ca mecanismul sa nu fie unul rigid, care sa duca la schimbari aberante de preferinte religioase.…numai ca pâna la biscuiti mai e ceva vreme. Oficial, Barbarian Invasion va fi lansat abia în septembrie, timp destul pentru producatori sa mai unga niste rotite care scârtaie, sa re-textureze toate unitatile si sa mai adauge ceva surprize prin muzica jocului. Din câte s-au spus pâna acum, expansion-ul merita toata atentia, dat fiind ca este produs de niste oameni care înca n-au dat cu bâta în balta. In plus, stiti cu toti ca Sega este master blaster-ul Creative Assembly, ca Spartan Total Warrior e pe vine pentru console, asa ca este posibil ca un nou joc de strategie sa vina destul de tarziu.


Pentru cei care inca nu au aflat despre RTWBI,ar trebui sa citeasca mai sus despre acest joc.Este unul care face toti banii.


Dupa un review mare mare si plictisitor cred ca este timpul sa trecem si la parerile noastre.

Am pus mana pe joc acum 2 sapt cand aveam o placa video nVidia FX 5200.Am instalat jocul si nu am fost foarte incantat.Mi-am luat un ATI 9600 XT,l-am mai pus o data si am inceput sa-l joc cu toate detaliile la maxim.La inceput nu am fost foarte incantat si eram foarte plictisit.Insa,dupa un timp,jocul a inceput sa ma atraga putin cate putin,intr-un final ajungand la concluzia ca este un joc excelent.Unui gamer specializat in ale strategiilor,nu ar trebui sa-i lipseasca din colectie acest joc.
In modul campaign:
Actiunea se desfasoara intre anii 364-476 d.HR.Ai la dispozitie 10 civilizatii:hunii,gotii,samaritenii,vandaliis si altele (mi-e _ila sa le scriu).In modul campaign am observat o schimbare radicala a Al-ului si a "sfatuitorului".Pe harta strategica Al-ul se organizeaza mult mai bine ca inainte,stiind cand sa atace si cand sa se retraga iar "sfatuitorul" este mult mai "slab"ca inainte.
In modul Custom Game:
Ai la dispozitie ffff multe civilizatii (tot atatea ca in RTW).
Si aici a fost introdus ceva special:luptele pe timp de noate.
Cand am jucat prima oara in modul custom game,am ales dificultatea very hard,i-am dat drumul si am observat ceva:cu cat maresti dificultatea,cu atat Al-ul este mai slab si nerabdator sa atace.

M-am cam plictisit de atata scris si astept sa postati parerile voastre pe acest topic.


pus acum 20 ani
   
Redrake
Level 12 disciple

Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 106
L-am jucat si pot sa spun ca desi are unele imbunatatiri (atacuri nocturne, religia), este foarte slab. Este frumos sa circuli prin Europa si sa o jefuiesti, dar cand te asezi undeva, jocul devine aproape imposibil de terminat pentru ca intri rapid in deficit iar armatele iti dispar. Cu romanii este si mai prost. De la bun inceput esti in criza financiara, provinciile se revolta, iar mai toate hoardele au ca obiectiv capitalele. Prostia cea mai mare e ca hoardele barbare nu circula prin Europa ca sa ajung la tine. Pur si simplu se materializeaza in mijlocul provinviilor tale. Cand jucam cu bizantinii, sarmatii mi-au aparut in apropierea Constantinopolului. Am reusit sa-i distrug cu pierderi grele, dar in runda urmatoare in acelasi loc au aparut hunii. Din punct de vedere al acuratetii istorice jocul este foarte, foarte inexact.

_______________________________________


pus acum 20 ani
   
yama
Level 1 little grasshopper

Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 1
face parte dintr-o serie care nu m-a dezamăgit până în prezent =D spre deosebire de Age of Empires de exemplu , care cu Age 3 m-a cam lăsat rece
A-ţi auzit de Medieval 2, care în lucru (poate alt topic)


pus acum 20 ani
   
Black Devil
Level 43 guardian of heaven

Din: Timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 1031
L-am jucat si aduce destule imbunatatiri Rome - TW.

_______________________________________


pus acum 20 ani
   
Pagini: 1  

Mergi la