PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri
jocuri, cheaturi, gaming, discutii, comunitatea cu cea mai mare crestere, revista pc
Lista Forumurilor Pe Tematici
PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri | Inregistrare | Login

POZE PC GAMING - DE 5 ANI STIM TOTUL DESPRE JOCURI

Nu sunteti logat.
Nou pe simpatie:
sexy_andrea2006
Femeie
24 ani
Sibiu
cauta Barbat
27 - 53 ani
PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri / Upcoming / Stalker Moderat de Mastahquillboar, Power PIN, Predator, Shpil, viezure
Autor
Mesaj Pagini: 1
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Sta Mambo si se uita pe forum...Si zise: WTF???
Se mai uita putin...si zise iar: WTF????
Si se hotari sa traga un topic nou, despre noul Duke Nukem Forever, recte Stalker, jocul mai asteptat ca a doua venire a lui Iisus si, indraznesc s-o spun, decat a doua venire a HL-ului pe pamant.
Deci asadar: pareri, propovaduiri, stiri, asteptari, poze, orice...bagati aici.
Am avut pornirea sa-l pun la RPG, dar cand am vazut ca e topic de Mobile Forces si nu e de Stalker aici la FPS, am tras concluzia: -=LOL=-.
Si l-a jucat careva?? Macar beta-ul. Io am butonat pre-alphaul ala leakuit, si mi-am format parerea despre grafica si atmosfera: BETON!!!


_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
Overmind
Level 12 disciple

Din: Classified
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 93
Beton pana se se baga in seama nPhuckingVidia si sa strice toata treaba. Ce cerinte ar fi trebuit sa aiba jocul si ce o sa aiba acum...
Trebuiau sa vina aia cu umbrele vietzii si optimizarea p__ii sa strica frumusete de joc.


_______________________________________
I am the Alpha and the Omega.

pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Da, pun pariu ca 90% din cauza lu nVIDIA il intarzie...
In fine, faza e ca sunt cateva variante jucabile lansate (pline de buguri, nefinisate etc.) si de aia am bagat Stalker la FPS, desi ar fi mers si la Upcoming.
Ma gandesc cum va fi schimbata grafica fata de ce am butonat eu...Arata incredibil atunci, dar se vedea ca e nefinisat, mai ales la personaje.
Desi n-am vazut cine stie ce detalii nici in filmuletul cu DirectX 9!


_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
smokey
Level 16 instructor

Din: Timișoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 163
Mda, trebuia envidia sa-si bage nasu ala indiscret....arat super si inainte, cerintele erau foarte accesibile..acum...nuu, ne va trebui FX 900.000 cu 1000  vrami...

Modificat de dUDE_marKo (acum 20 ani)


_______________________________________


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Si sigur noi, posesorii de radeoane, vom fi sabotati, deja se vede de la Starship Troopers si Path of Neo...

_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
viezure
Moderator

Din: United States of Romania
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 626
e naspa impartirea asta in 2 tabere... ati-nvidia, amd-intel, mai ales in jocuri... cad intru intr-un joc si vad faza aia cu "nvidia, idia..iaa..a" imi vine sa-i dau o palma.

_______________________________________
Site.


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Pai ce-ai zis la Path of Neo, cand in prima plansa, cand scapi din cladire, e ditamai logoul nvidia pe perete???

_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
allah
Administrator

Din: cyrodil
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 1294
Pacat ca nu sa lansat inca si ca tot se amana, deoarece sigur va veni si el cu niste cerinte.....

pus acum 20 ani
   
smokey
Level 16 instructor

Din: Timișoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 163
ATI...nVIDIA rulzz. PAREREA MEA, hac. Dar, acuma pe bune, chiar nu mi se pare normala impartirea asta in doua tabere....de parca daca unui radeon-ist nu-i mere stalker, isi va lu nVIDIA..mai greu...desigur ca vor exisa cazuri, dar asta nu le va mari vanzarile cu mult..asta ar insemna ca in 2-3 ani, un joc sa mearga cu nV, altu cu ATi..si asa am avea cate 2 placi, pe care sa  le schimbam constant, in functie de jocul pe care il vremm, ar fi ceva...
Acuma, in leg cu Stalker....pai cum daca SUPER in pre-alpha-u ala, ma gandesc cum va arata acuma, cu DX 9...si clar, ca va cere cea mai nou placa sa mearga full details..dar noi ne vom multumi si cu medium...sper...abia astept maina STALKER...


_______________________________________


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Pai unui radeonist ii va merge Stalker, dar mai prost! Ma bucur totusi ca ATI si-a dat seama ca userii ei sunt sabotati si le-a dat cu tifla la Lost Coast si probabil o va face si la Aftermath.
Si buey, nu-i DX 9, ii DX 9.1
Zau. Asa s-a anuntat cand a venit nvidia.


_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
smokey
Level 16 instructor

Din: Timișoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 163
Mai stii...stii ca era vorba la un moment dat, ca HL2 sa fie exclusiv penru nVIDIA..cred ca si de aceea ATI au dat mai mult si au pus mana pe joc...ar fi fost un dezastru pentru ei daca nVIDIA ar fi ramas cu jocul...

_______________________________________


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
De ce dezatru? ATI a pompat milioane de $$$ si n-a avut cine stie ce profit, tot ce a facut a fost reclama (si logoul ATI nu apare in joc!), atragand atentia asupra lui 9800. 9800 a iesit cea mai castigata din afacerea asta, e pe buzele tuturor.
nVIDIA ar fi bagat logoul si gata, n-ar fi iesit valva si ATI ar fi ramas neutra.


_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
smokey
Level 16 instructor

Din: Timișoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 163
Pai, cei ce ar fi cumparat placi noi ar fi luat cu siguranta nVIDIA, si poate unii, mari fani hl2, ar fi schimbat ATI-urile cu nVIDIA..si astfel, ATI ar fi pierdut destui $$$....si lasa, ca cine stie cati $$$ or fi bagat nVIDIA in joace de au pretentia sa le fie afisat logo-ul peste tot...

_______________________________________


pus acum 20 ani
   
Horney_One_kenoby
Level 25 paladin

Din: Arad
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 377
X-Ray is a powerful game engine implementing modern technologies. The engine does not support software rendering and requires a DirectX® 8 or higher compatible accelerator.

      General:
          o Levels combining closed spaces as well as enormous open areas
          o On demand loading makes it possible to create a single huge level
          o Game time flow, change of time of the day
          o Powerful skeleton-based animation allows usage of motion-capture hardware and produces smooth and realistic motion of characters
          o VR-Simulation engine optimized for massive load
      Graphics:
          o Support for all third generation D3D compatible accelerators, optimized for Geforce3 and up
          o Visualization optimized for hardware TnL (both FF and shading capable parts)
          o Continuous level of detail technology for all the geometry
          o ~300 000 polygons per frame at 60 fps on average hardware
          o Detailed character models (500-10 000 polys)
          o High-speed blended animation system capable of an infinite number of bone interpolation & modulation operations
          o SSE/3Dnow! Technologies used for skinning and forward kinematics
          o Visibility determination
                + Portal-style, non-linear subdivision based visibility detection system
                + Optimized for T&L hardware by batching primitives in optimally sized groups
                + Dynamic occlusion culling, contribution culling
          o Adaptive hardware state caching technology
          o Lighting
                + Colored dynamic lights and dynamic "soft" shadows
                + Breakable light sources
                + Animated lights
                + Character shadowing
                + Intelligent light source selection, clipping, and merging
          o Detail mapping
          o Water, flares, coronas, etc.
          o Particle system with real physics
          o Screen post-processing
          o Shading
                + The Shader library is central to every part of the rendering pipeline
                + Completely abstracts the graphics API.
                + Multi-pass Rendering
                + Fallback Shaders
                + Facilitates cross-platform development
                + Separates shader writing from engine development
                + Pixel and Vertex shaders are automatically used (on shader capable hardware.)
      Detail objects:
          o Grass, small stones, etc.
          o Enviromental effects, such as wind, turbulence, and tracks
      Physics:
          o Based on ODE engine
          o Simulation speed outperforms commercial engines such as MathEngine, Havok, etc.
          o Real-time IK, vehicle physics, etc.
          o Collision database with low memory usage
          o Collision detection optimized for a large number of queries in a high concentration polygonal environment
          o Realistic simulation of ballistics, movement, and fluids
      Audio:
          o High quality HRTF 3D-sound with clipping and partial wave tracing
          o Location-based environmental audio affected by surrounding obstructions
          o Context-relative multiple-mixed music streams in MP3/MP2/WMA/ADPCM formats
      Network:
          o Distributed computing
          o Client-Server based system
      Tools
          o In-house tools ( Level, Shader, Particle, and Actor Editors )
          o Plug-ins for popular modeling packages
      AI:
          o Simulation Level-Of-Detail and Culling (2 AI models - high and low detail)
          o Fiber based time distribution allows scalable AI without any slowdown
          o Virtual senses; sight, hearing and touch
          o Terrain-aware tactical assessment system
          o FSM with random factor
          o Data driven design (pattern based evaluation functions are automatically generated and optimized on training examples - supervised learning)

Daca osa fie jocul de kkt macar os arate fff bine


_______________________________________
Do you know the true meaning of F.E.A.R. ? ------------------------"Wild is my style, let's kick it !" - Bravo 3 from P.A.N.I.C.S.

pus acum 20 ani
   
viezure
Moderator

Din: United States of Romania
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 626
daca tot se impart pe tabere, propun ca pt nvidia sa apara continuarile la solitaire, robocop, spider-man, bad boys, iar pt ati half life, warcraft, diablo, gothic, morro, nwn si altele.

_______________________________________
Site.


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Na, luaţi alpha de Stalker (trebuia să pun şi aici:zzz:


_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
Horney_One_kenoby
Level 25 paladin

Din: Arad
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 377
mai "putin" si apare jocuh nu mai ii in dezvoltar poate vine iepurasu cu o surpriza

_______________________________________
Do you know the true meaning of F.E.A.R. ? ------------------------"Wild is my style, let's kick it !" - Bravo 3 from P.A.N.I.C.S.

pus acum 20 ani
   
allah
Administrator

Din: cyrodil
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 1294
Cica in 6-8 luni e gata.

pus acum 20 ani
   
Kryptonite
Level 40 protector of light

Din: Brasov
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 885
Yea' right! Si tu chiar crezi? Jocul asta e un fel de Breed. Cand a fost anuntat se asteptau toti la o capodopera, cand a aparut e cel mult mediocru. So...

pus acum 20 ani
   
Horney_One_kenoby
Level 25 paladin

Din: Arad
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 377

Kryptonite a scris:

Yea' right! Si tu chiar crezi? Jocul asta e un fel de Breed. Cand a fost anuntat se asteptau toti la o capodopera, cand a aparut e cel mult mediocru. So...


Nu as fi asa de sigur !!!


_______________________________________
Do you know the true meaning of F.E.A.R. ? ------------------------"Wild is my style, let's kick it !" - Bravo 3 from P.A.N.I.C.S.

pus acum 20 ani
   
Black Devil
Level 43 guardian of heaven

Din: Timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 1031
Sigur nu se va intampla acelasi lucru ca si cu Breed.

_______________________________________


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Breed are până şi texturi manglite din Doom3. Şi nu avusesem tone de filme şi scrinşoate.
După ce am jucat planşele din alpha am fost convins că va fi o capodoperă.
Dar Timeshift pare mai fain.


_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
Kryptonite
Level 40 protector of light

Din: Brasov
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 885
Ti se parea fain acum, dar peste 3 sau 4 ani, cand v-a aparea STALKER, nu cred ca va mai fi chiar asa...

Edit: Postul 200 !

Modificat de Kryptonite (acum 20 ani)


pus acum 20 ani
   
Mambo Jambo
Level 26 paladin

Din: timisoara
Inregistrat: acum 20 ani
Postari: 386
Deja mi-e scârbă de Stalker...

_______________________________________
Look, it's a plane!!!
No, it's a bird!
No, it's SUPERMAN!
Neeeaah, I think it's a plastic bag...

pus acum 20 ani
   
Pagini: 1  

Mergi la