PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuri
jocuri, cheaturi, gaming, discutii, comunitatea cu cea mai mare crestere, revista pc
|
Nou pe simpatie: nicole
 | Femeie 24 ani Iasi cauta Femeie 27 - 60 ani |
|
|
PC GAMING - de 5 ANI stim totul despre jocuriInregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
|
| #1 |
OvermindLevel 12 discipleDin: Classified
Postari: 93
|
|
Comenzi de Configurare, adica alea care le scriem direct in diverse fisiere de configurare ale joacelor (de obicei .ini-uri sau .cfg-uri).
_______________________________________ I am the Alpha and the Omega.
|
|
| |
|
| #2 |
|
|
Iote, nu stiu daca bag unde trebuie, dar am pus mana pe codul sursa al lui Quake1 si mi-s tare curios cum dreq pot sa-l lucrez. Mi-ar place sa-i trag un mod, ceva... Mentionez ca is varza cand vine vorba de programare&co., asa ca daca ai putea sa vorbesti mai pe intelesul meu...
Apoi: e adevarat ca Quake2 contine fisiere ale motorului grafic care pot fi modificate in asa fel incat schimbi din mers lookul jocului? Ma refer la chestii gen bagatul skinurilor din multi peste stroggi cand si unde ai tu chef etc., including transformarea blasterului in fazer. Repet, direct din fisierele jocului, fara modding tools si alte alea.
_______________________________________ Look, it's a plane!!! No, it's a bird! No, it's SUPERMAN! Neeeaah, I think it's a plastic bag...
|
|
| |
|
| #3 |
OvermindLevel 12 discipleDin: Classified
Postari: 93
|
|
In Q1 folosest Quake C, limbaj asemanator cu C/C++. Nu-i greu de folosit. Ce ai zis tu se poate sigur la Q1, la 2 n-am incercat. Btw, a aparut sursa la Quake 3, deci daca vrei sa te apuci de treaba...
_______________________________________ I am the Alpha and the Omega.
|
|
| |
|